Перемикач в візуал бейсик

Не следует путать с Visual Basic .NET.

Visual Basic
Класс языка

Процедурный, Объектно-ориентированный, Компонентно-ориентированный, Событийно-ориентированный

Тип исполнения

Компилируемый, Интерпретируемый

Появился в

1991

Автор

Microsoft

Расширение файлов

Выпуск

Visual Basic 6.0 (1998) (1998-05-3; 7305 дней тому назад)

Система типов

Статическая типизация, Строгая типизация, Динамическая перемикач в візуал бейсик реализации:

Microsoft Visual Studio

Диалекты

Visual Basic for Applications, Visual Basic Script

Испытал влияние

QuickBasic, BASIC

Повлиял на

Visual Basic .NET, REALbasic, Gambas, Xojo, Basic4ppc

Сайт

msdn.microsoft.com/ru-RU/vstudio/ms788229.aspx

Microsoft Visual Basic — язык программирования, а также интегрированная среда разработки программного обеспечения, разрабатываемые корпорацией Microsoft.

Язык Visual Basic унаследовал дух, стиль и отчасти синтаксис своего предка — языка BASIC, у которого есть немало диалектов.

В то же время Visual Basic сочетает в себе процедуры и элементы объектно-ориентированных и компонентно-ориентированных языков перемикач в візуал бейсик. Интегрированная среда разработки VB включает инструменты для визуального проектирования пользовательского интерфейса, редактор кода с возможностью IntelliSense и подсветкой синтаксиса, а также инструменты для отладки приложений.

Visual Basic также является хорошим средством быстрой перемикач в візуал бейсик (RAD) приложений баз данных для операционных систем семейства Microsoft Windows.

Множество готовых компонентов, поставляемых вместе со средой, призваны перемикач в візуал бейсик программисту сразу же начать разрабатывать бизнес-логику приложения, не отвлекая его внимание на написание кода запуска программы, подписки на события и других механизмов, которые VB реализует автоматически.

Первое признание серьёзными разработчиками Visual Basic получил после выхода версии 3.

Окончательное признание как полноценного средства программирования для Windows — при выходе версии 5. Версия VB6, входящая в состав Microsoft Visual Studio 6.0, стала по-настоящему зрелым и функционально богатым продуктом.

История развития[править | править код]

Дата выпуска ВерсияОписание
Май 1991 1.0Visual Basic 1.0 для Microsoft Windows. За основу языка был взят синтаксисQBasic, а новшеством, принесшим затем языку огромную популярность, явился принцип связи языка и графического интерфейса. Этот принцип был разработан Аланом Купером (Alan Cooper) и реализован в прототипе Tripod (также известном как Ruby)
Сентябрь 1992 1.0Visual Basic 1.0 под DOS.

Он не был полностью совместим с Windows-версией VB, поскольку являлся следующей версией QuickBASIC и работал в текстовом режиме экрана. Интересно отметить, что в составе была специальная утилита, которая конвертировала проекты данной версии в проекты Visual Basic 1.0 для Windows.

Она делала код максимально совместимым с Windows-версией, конвертировала формы (хотя результат получался неудовлетворительным из-за различий текстового и графического режима), а также давала в коде комментарии с подсказками по дальнейшему улучшению.

Ноябрь 1992 2.0Visual Basic 2.0. Среда разработки стала проще в использовании и работала быстрее. Окно «Свойства» переместилось в отдельный список.

Добавлена подсветка исходного кода.

1993 3.0Вышел в свет Visual Basic 3.0 в версиях Standard и Professional. Ко всему прочему, в состав поставки добавился движок для работы с базами данных Access.
Август 1995 4.0Visual Basic 4.0 — версия, которая могла создавать перемикач в візуал бейсик 32- так и 16-разрядные Windows-приложения.

Кроме того, появилась возможность писать на VB классы, а также Visual Basic наконец-то стал полноценным компилятором, что перемикач в візуал бейсик увеличило скорость выполнения программ. Добавлена поддержка OLE Controls (OCX), взамен старым элементам управления VBX[en]

Февраль 1997 5.0Visual Basic 5.0 — начиная с этой версии, стало возможно, наряду с перемикач в візуал бейсик приложениями, разрабатывать свои COM-компоненты.

Скомпилировав такой компонент в OCX-файл и поставляя его, можно было предоставить свой объект управления не только конечному пользователю, но и другим разработчикам, после чего они могли интегрировать этот перемикач в візуал бейсик в свои приложения. В составе перемикач в візуал бейсик интегрированной средой входят P-Code и Native компиляторы. Исполнением приложений занимается новая виртуальная машина реализованная в динамической библиотеке MSVBVM50.DLL.

Также в 1 квартале этого года, Microsoft выпускает продукт в специальной редакции Visual Basic 5 Control Creation Edition (VB5CCE), который специализируется только над проектированием ActiveX элементов управления.

Середина 1998 6.0Visual Basic 6.0 — Оптимизирована работы виртуальной машины и вынесена в MSVBVM60.dll. Улучшена работа Native-компилятора. Добавлены новые функции для работы со строками и массивами.

Данная версия языка является последней в линейке классического VB. Microsoft изменила политику в отношении языков семейства Basic и вместо развития Visual Basic, был создан абсолютно новый язык Visual Basic .NET.

2002 7.0 Первый выпуск Visual Basic .NET. Наиболее важная особенность заключается в том, что код полностью управляем платформой .NET Framework Common Language Runtime. Нарушена обратная совместимость с классической версией Visual Basic.

Апрель 2003 7.1 Microsoft модернизирована Visual Basic .NET, оптимизировала работу компилятора. Выпущен совместно с обновлённой версией .NET Framework 1.1.
2005 8.0 Входит в состав Visual Studio перемикач в візуал бейсик.

Требует .NET Framework 2.0. Перемикач в візуал бейсик выхода Visual Basic .NET 2003, Microsoft убрала приставку «.NET» из названия продукта и следующая версия называется Visual Basic 2005.

2008 9.0 Входит в состав Visual Studio 2008.

Требует .NET Framework 3.5

2010 10.0 Входит в состав Visual Studio 2010. Требует .NET Framework 4
2012 11.0 Входит в состав Visual Studio 2012.

Требует .NET Framework 4.5

2013 12.0 Входит в состав Visual Studio 2013. Требует .NET Framework 4.5.1
2015 14.0 Входит в состав Visual Studio 2015.

Обновлен .NET Framework до версии 4.6

2017 15.0 Входит в состав Visual Studio 2017.

После выхода Visual Basic версии 6.0, разработчики из Microsoft существенно изменили направление развития данной технологии. Visual Basic .NET не позволяет программировать по-старому, потому что по сути является совершенно другим языком, таким же, как и любой другой язык программирования для платформы .NET. Индивидуальность языка, так же как и его преимущества (простота, скорость создания программ, лёгкость использования готовых компонентов) при использовании в среде .NET не имеют такого значения, как раньше — всё сосредоточено на возможностях самой платформы .NET, на её библиотеках классов.

На данный момент (июнь 2015) нужно говорить о Visual Basic, как о классических версиях языка 4.0 — 6.0, его диалектах: Visual Basic for Applications (VBA) и Visual Basic Scripting Edition (VBScript) и о языке для платформы .NET — Visual Basic .NET.

Элементы языка[править | править код]

Типы данных[править | править код]

Переменные в Visual Basic объявляются оператором после которого указывается имя, затем ключевое слово и тип переменной. Если тип опущен, то ключевое слово не указывается и переменная объявляется как Variant.

Если не указать конструкцию в разделе деклараций, то явного объявления переменных не требуется и они автоматически будут созданы при первом использовании. Данное поведение может привести к снижению скорости выполнения программы, так как необъявленные переменные будут иметь тип Variant, а также возможны логические ошибки связанные с неверным вводом имени имеющейся переменной или риска конфликтов в перемикач в візуал бейсик, когда область определения переменной не совсем ясна.

DimstrMessageAsString'объявление переменной символьного типа DimiProductCountAsInteger'объявление переменной целочисленного типа Dimdt70YearsOfVictoryAsDate'объявление переменной для хранения даты и времениDimotherValue' тип не указан, переменная типа VariantPublicSubMain()strMessage="Привет, Мир!"iProductCount=125dt70YearsOfVictory=#5/9/20152:00:00PM#' дата 9 мая 2015 14:00:00otherValue=12.5' тип переменной Variant, подтип Double.otherValue="Википедия"' тип переменной Variant, подтип String.EndSub

Таблица основных типов Visual Basic 6.0

НаименованиеРазмер типаОписание типа данных
Byte1 байтБайт.

Предназначен для хранения целых чисел от 0 до 255. Если переменной такого типа присвоить значение, выходящее за эти пределы, то Visual Basic сгенерирует ошибку времени выполнения.

Integer2 байтаЦелое.

Предназначен для хранения целых чисел в диапазоне −32 768 до 32 767.

перемикач в візуал бейсик

Суффикс для обозначения типа «%».

Long4 байтаДлинное целое. Предназначен для хранения целых чисел в диапазоне −2 147 483 648 до 2 147 483 647. Суффикс для обозначения типа «&».
Single4 байтаС плавающей точкой одинарной точности. Диапазон от -3,402823E38 до -1,401298E-45 для отрицательных значений; от 1,401298E-45 до 3,402823E38 для положительных значений.

Суффикс для обозначения типа «!»

Double8 байтС плавающей точкой двойной точности. Переменные этого типа позволяют хранить числа с точностью до 16 цифр и длиной до 300 символов. Диапазон значений варьируется от перемикач в візуал бейсик до 1.80E+308. Суффиксом является «#». Вычисления с ним являются приблизительными, так как используется бинарное представление числа согласно стандарта IEEE 754.

Decimal16 байтМасштабируемое целое. Этот тип использует десятичное представление чисел. Вычисления с ним, также как с типом Currency являются точными. Диапазон значений от −7.92E+28 до 7.92E+28. Нельзя напрямую объявить переменную с типом Decimal. Он может использоваться только как подтип для Variant и переменную можно привести к данному типу с помощью функции кастования.

Boolean2 байтаБулев тип данных может хранить только два значения: True либо False, истина или ложь.

Истинное значение в VB соответствует целочисленной −1, а ложь равна 0, а при перемикач в візуал бейсик приведении типа, любое численное значение отличное от нуля рассматривается как истина. Такое поведение позволяет использовать логические операторы, не только для булевой алгебры, но также и для битовых операций.[1]

String10 + 2*N байтСтрока переменной длины.

Предназначен для хранения строковой (символьной) информации. Сама строка хранится перемикач в візуал бейсик кодировке Unicode, поэтому каждый символ кодируется 2 байтами. Если посмотреть тип изнутри, то используется дополнительно 4 байта для хранения указателя на строку, 4 байта для размера строки, а сама строка завершается нуль-символами (ещё 2 байта).

Таким образом максимальный размер строки может достигать до 2 Гбайт. Суффикс типа «$».

String*N2*N байтСтрока постоянной длины. Перемикач в візуал бейсик как и тип String хранит символьные данные, за исключением того, что размер данных фиксированный и указывается при объявлении переменной. Если значение строки слишком большое, то она усекается до необходимого размера. Если строка меньше чем требуется, то происходит выравнивание размера добавлением символа «пробела».

Следует заметить, что фиксированные строки и массивы, а также структуры не могут быть больше 64 кб.

Date8 байтТип данных позволяет хранить значения времени и даты в промежутке от полуночи 1 января 100 года до полуночи 31 декабря 9999 года. Если переменной присвается только значение даты, то время равняется 00:00. Целочисленная единица представляет собой одни сутки. Это позволяет добавлять и вычитать даты используя перемикач в візуал бейсик математические операторы, но для выполнения этих целей VB предоставляет специализированные функции работы с датами.

Object4 байтаИспользуется для хранения ссылки на объект. Присваивание переменной для этого типа происходит с помощью оператора. Сам тип является аналогом IDispatch, в нем хранится ссылка на интерфейс IDispatch. Для любого объекта нужно использовать IUnknown.

Currency8 байтДенежный. Данный тип перемикач в візуал бейсик иметь до 4 цифр после запятой, и до 14 — перед. Значение представляют собой числа в десятичной системе счисления, а не в двоичной, как это происходит для типов с плавающей запятой одинарной и двойной точности. Таким образом вычисления будут произведены. Диапазон значений от −922 337 203 685 477,5808 до 922 337 203 685 477,5807. Данный тип является предпочтительным для проведения финансовых расчетов.

Суффикс «@»

Variant16 перемикач в візуал бейсик / 22 байта+N байт / N-байтПеременная типа Variant может содержать данные любого типа, включая ссылки на объекты, пользовательские типы и массивы. Visual Basic автоматически производит необходимые преобразования данных. Подтип содержащий число требует 16 байт памяти, а для хранения строковых данных 22 байта + длина самой строки.

Диапазон значений равен диапазону значений подтипа. Данный тип самый медленный по скорости выполнения, так как требуется время на распаковку и упаковку значений.

Операторы[править | править код]

Язык Visual Basic содержит множество операторов, которые отвечают за арифметические операции, операции сравнения и присвоения, а также конкатенации.

Оператор присвоения

  • Знак равенства (=) используется перемикач в візуал бейсик присвоения значения переменной. Также возможно использование ключевого слова перемикач в візуал бейсик перед именем переменной. В ранних версиях языка BASIC его наличие было обязательным, но в Visual Basic он оставлен перемикач в візуал бейсик совместимости.

    Для присвоения переменной объектного типа, необходимо наличие ключевого слова. Примеры:.

Многократное присваивание, так как это реализовано в языке C, невозможно.

не означает, что и будут иметь равные значения. VB оценит выражение и в перемикач в візуал бейсик присвоит результат или0 или −1, в зависимости от типа.

Арифметические операторы

  • сложение (+), вычитание (-), умножение (*), деление (/)
  • возведение в степень (^). Пример:
  • целочисленное деление (\). Делит первое число на второе, отбрасывая (не округляя) дробную часть.

    Пример:

  • деление по модулю (Mod). Делит первое число на второе, возвращая только остаток от деления. Пример:

Операторы сравнения

  • равенство (=). Пример:
  • больше, чем и меньше, чем (> и <). Пример:
  • больше или равно и меньше или равно (>= и <=). Пример:
  • не равно (<>). Пример:
  • сравнение объектов (Is).

    Определяет, ссылаются объектные переменные на тот же объект или на разные. Пример:

  • оператор подобия (Like).

    Сравнивает строковый объект с шаблоном и определяет, подходит ли шаблон. Пример:

Логические операторы

  • логическое И (And) — Обе части выражения должны быть истинными, чтобы всё выражение стало истинным. Пример:
  • логическое ИЛИ (Or) — должно быть истинным хотя бы одно из выражений. Пример:
  • логическое отрицание (Not) — возвращаетесли условие ложно и наоборот.

    Пример:

  • логическое исключение (Xor) — в выражении возвращаетесли только или толькоиначе — .
  • эквивалентность (Eqv) — оценивает эквивалентность двух выражений, возвращаетесли они имеют одинаковое значение.
  • импликация (Imp) — возвращаетесли ииначе — .

Операторы конкатенации

  • Оператор (+) используется для конкатенации строк.

    Если обе части выражения имеют символьный тип, то операция склеивания строк будет успешной. Если одна из частей выражения, имеет числовой тип, но другая часть не может быть корректно преобразована к числу, то возникает ошибка приведения типов.

    Чтобы не допустить таких ситуаций, рекомендуется использовать соответствующие операторы для конвертации типов или применять оператор (&) для соединения строк.

  • Оператор (&) производит автоматическое преобразование выражений и значений в строковой тип. Например, выражение даёт результат «1020», а не «30». Если бы использовали оператор (+) в данном выражении, то VB привел бы выражение «10» к числовому типу 10, и в случае успеха, произвёл бы арифметическое сложение.

Управляющие конструкции[править | перемикач в візуал бейсик код]

В Visual Basic, как и во многих языках программирования, существуют конструкции, предназначенные для управления порядком выполнения действий.

Некоторые из конструкций, такие как иоставлены для совместимости с ранними версиями языка BASIC, но реализация в виде отдельных процедур может обеспечить более структурированный код.

Оператор ветвления[править | править код]

Общий синтаксис:

'Запись оператора ветвления в одну строкуIf<условие>Then[действие_когда_условие_истинно]'Такая запись позволит выполнить действия в зависимости от истинности условияIf<условие>Then[действие_когда_условие_истинно]Else[действие_когда_условие_ложно]'Запись оператора ветвления в несколько строкIf<условие>Then[действие_когда_условие_истинно]ElseIf<условие2>Then[действие_когда_условие2_истинно]ElseIf<условиеN>Then[действие_когда_условиеN_истинно]Else[действие_когда_условие_ложно]EndIf

Оператор выбора[править | править код]

Общий синтаксис:

SelectCase<проверяемое_значение>'Переменная или выражение, которое требуется проверить по одному или нескольким условиямCase<значение_1>'Выполняется действие, если проверяемое значение будет соответствовать значению 1[действие_1]Case<значение_2>,<значение_3>,<значение_4>'Проверяет список значений.

Если найдено соответствие, то выполняется действие[действие_2]Case<значение_5>To<значение_6>'Проверяет диапазон значений[действие_3]CaseIs>=<значение_7>'Проверяет значение на истинность с условием[действие_4]CaseElse'Выполняется действие, если ни одно из условий не выполнится[действие_5]EndSelect

Пример: вывод различных сообщений в зависимости от значения переменной

'Введём переменную и дадим ей значение вручную DimXAsDoubleX=InputBox("Введите числовое значение переменной Х")SelectCaseX'Проверим, подходит ли некоторой воображаемой функции наше значение CaseIs<5,Is>=20,12To15'Диапазон подходящих значений MsgBox"Действительное значение для некоторой функции"CaseElse'Не подходящие значения MsgBox"Значение не может быть использовано в некоторой функции"EndSelect

Цикл со счётчиком[править | править код]

Общий синтаксис:

For<переменная>=<значение>To<конечное_значение>[Step<шаговое_значение>][блок_операторов][ExitFor]'Выход из циклаNext[переменная]

Пример: подсчёт суммы чётных чисел от 1 до 100

ForI=0To100Step2Sum=Sum+INext

Совместный цикл[править | править код]

Общий синтаксис:

ForEach<переменная>In<коллекция>[блок_операторов][ExitFor]'Принудительный выход из циклаNext[переменная]

Пример: выводит на экран каждый элемент из массива

DimstrItemAsVariantForEachstrItemInArray("Яблоко","Груша","Слива")PrintstrItemNext

Цикл с условием[править | править код]

Общий синтаксис:

DoWhile<условие>'Цикл выполняется, когда условие истинно[блок_операторов][ExitDo]'Принудительный выход из циклаLoopDoUntil<условие>'Цикл выполняется, когда условие ложно[блок_операторов][ExitDo]LoopWhile<условие>'Цикл выполняется, когда условие истинно[блок_операторов]Wend

Пример: Построчное чтение текстового файла

Open"file.txt"ForInputAs#1DoWhileNotEOF(1)'Возвратит True, если ожидается конец файлаLineInput#1,strBuffer'Чтение строки в переменнуюDebug.PrintstrBuffer'Вывод в окно отладкиLoopClose#1

Цикл с постусловием[править | править код]

Общий синтаксис:

Do[блок_операторов][ExitDo]LoopWhile<условие>Do[блокоператоров][ExitDo]LoopUntil<условие>

Процедуры и функции[править | править код]

Подпрограммы являются одними из основных элементов языка.

Они представляют собой процедуры и функции.

  • Процедура начинается с оператора и заканчиваетсямежду которыми и помещается код. Процедуры могут вызываться или самим Visual Basic, например, реализованные в виде обработчиков событий, или другими процедурами и функциями. Имя процедуры обработки события состоит из имени объекта, знака подчёркивания имени события:
PrivateSubCommand1_Click()'Событие будет вызвано при нажатии на элемент управления "Кнопка".EndSubPrivateSubForm_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)'Вызывается при перемещении указателя мыши в окне формы.EndSub

На самом деле Visual Basic реализует цикл обработки оконных сообщений Windows.

В примере с формой, цикл отфильтрует сообщение и автоматически вызовет процедуру с параметрами: какие кнопки мыши были нажаты, координаты указателя. Данный механизм скрывает от разработчика некоторые перемикач в візуал бейсик программирования в среде Windows, позволяя ему сразу перемикач в візуал бейсик к написанию пользовательского кода.

В большинстве случаев, класс решаемых задач не потребует от программиста знаний о сообщениях и оконных функциях. Но Visual Basic не ограничивает программиста самому реализовать обработку оконных сообщений. Это позволяет очень гибко подходить к построению приложений, но и потребует достаточного опыта для написания подобного кода, который может вызвать нестабильную работу программы вплоть до аварийного завершения.

  • Функции в VB начинаются с ключевого слова и заканчиваются.

    Возвращаемое значение функции присваивается переменной, совпадающее с названием функции. Для того, чтобы досрочно прервать выполнение процедуры или функции, существуют специальные операторы и. Visual Basic 6.0 содержит встроенные функции перемикач в візуал бейсик работы с файловой системой, датой и временем, математические функции, функции взаимодействия с системой, функции для работы перемикач в візуал бейсик строками, перемикач в візуал бейсик приведения типов и функции осуществляющие финансовые расчёты.

    Также существуют недокументированные функции, которые позволяют работать, например, с указателями.

Пример функции для решения квадратного уравнения:

PrivateSubMain()DimRetX1AsDouble,RetX2AsDoubleDimstrStatusAsStringstrStatus=SolveQuadraticEquation(4,6,2,RetX1,RetX2)'Решение уравнения 4*X^2 + 6*X - 2 = 0'Выводим ответMsgBox"Решение: "&strStatus&vbCrLf& _ "X1 = "&RetX1&vbCrLf& _ "X2 = "&RetX2,vbInformationEndSub'Функция решения квадратного уравненияPublicFunctionSolveQuadraticEquation(ByValAAsDouble, _ ByValBAsDouble, _ ByValCAsDouble, _ перемикач в візуал бейсик перемикач в візуал бейсик ByRefX1AsDouble, _ ByRefX2AsDouble)AsStringDimDAsDoubleD=(B*B)-(4*A*C)'Получаем значение дискриминантаIfD>=0ThenX1=(-B-Sqr(D))/(2*A)'Вычисляем корни уравненияX2=(-B+Sqr(D))/(2*A)SolveQuadraticEquation="Решение получено"'Функция возвращает сообщение о решенииElseSolveQuadraticEquation="Дискриминант < 0.

Корней нет"EndIfEndFunction

В этом примере можно заметить модификатор перед аргументами и. Это способствует тому, что параметры в функцию будут переданы по значению. Модификатор перемикач в візуал бейсик, напротив, передаёт значение по ссылке. Для такого типа модификатора, функция может модифицировать значения переменных, переданных в качестве параметров.

Visual Basic по-умолчанию всегда передаёт значения по ссылке, если ни один из модификаторов не был указан.

Модули и классы[править | править код]

Программный код в Visual Basic хранится в модулях. Существуют три вида модулей: модуль формы (Form), стандартный модуль (Module) и модуль класса (Class Module).

  • Модуль формы (расширение файла *.frm) является основой большинства приложений Visual Перемикач в візуал бейсик.

    Модуль формы содержит процедуры обработки события, общие процедуры и объявленные на уровне перемикач в візуал бейсик переменные, константы, типы и внешние процедуры. Если открыть модуль формы в текстовом редакторе, можно увидеть описания формы и её элементов управления, включая их свойства. Код, размещённый в модуле формы, может ссылаться на другие формы или объекты приложения.

  • Стандартный модуль (расширение файла *.bas) является контейнером для процедур, функций и объявлений, к которым обычно получают доступ другие модули приложения.

    Они могут содержать глобальную переменную (доступную всему приложению) или описанные на уровне модуля: переменные, константы, типы, внешние и перемикач в візуал бейсик процедуры. Код, размещённый в стандартном модуле, может быть не связан с определенным приложением; если не использовать ссылки на модуль формы или имена элементов управления, стандартный модуль может быть использован в других приложениях.

  • Модуль класса (расширение файла *.cls) является основой объектно-ориентированного программирования в Visual Basic.

    Перемикач в візуал бейсик класса используется для создания новых объектов. Эти объекты могут иметь собственные свойства, методы и события. Фактически, форма — просто модуль класса, который может содержать элементы управления, помещенные в него, и выводить их на экран.

    Классы могут содержать специальные процедуры икоторые фактически являются конструктором и деструктором.

Объектно-ориентированное программирование[править | править код]

Простое взаимодействие между объектами является одним из базовых составляющих парадигмы Visual Basic.

Сам объект называется экземпляром класса. Объектная модель VB предоставляет различные классы для работы с формами, элементами управления, буфером обмена, коллекциями, экраном и т. д.

Для перемикач в візуал бейсик с другими объектами класс перемикач в візуал бейсик разработчику интерфейс, состоящий из свойств, методов и событий.

Создание нового объекта из класса возможно ранним или поздним связыванием. Для раннего связывания используется ключевое слово перед именем класса. Для позднего связывания используется функция возвращающая ссылку на созданный объект. Присваивание ссылок осуществляется в переменные с типомиспользуя оператор.

Доступ к методам и свойствам класса происходит через оператор — точкукоторый ставится сразу после имени переменной объектного типа. Если класс содержит события, то переменные объявляются с ключевым словомтем самым будут доступны процедуры обработки событий.

Пример показывает взаимодействие программы с библиотекой Microsoft Scripting Runtime, предоставляющая объекты для работы с файловой системой:

PublicSubMain()DimobjFSOAsNewFileSystemObject'Создаём экземпляр класса, используя оператор NewDimobjWindowsAsFolderSetobjWindows=objFSO.GetFolder(Environ("SYSTEMROOT"))'Вызываем метод класса GetFolder и присваиваем ссылку на полученный объектMsgBox"Папка Windows: "&objWindows.Path'Читаем свойства классаMsgBox"Дата создания: "&Format(objWindows.DateCreated,"YYYY-MM-DD H:mm:ss")DimsTextFilePathAsStringDimobjTSAsTextStreamsTextFilePath=objFSO.BuildPath(Environ("TEMP"),"Тестовый файл.txt")'Метод с двумя параметрам возвращает значение типа StringSetobjTS=objFSO.CreateTextFile(sTextFilePath,True)objTS.Write"Привет, Википедия!"objTS.CloseobjFSO.DeleteFilesTextFilePath,TrueSetobjFSO=Nothing'Присваивая Nothing, происходит освобождение ссылки, и объект может вызвать процедуру деструктораSetobjWindows=Nothing'VB автоматически вызывает деструктор, если на объект больше не ссылаютсяSetobjTS=NothingEndSub

Visual Basic позволяет разработчику самому создавать новые классы.

В отличие от других языков программирования, таких как Java и C++, Visual Basic имеет неполную поддержку ООП.

Как известно, абстрактный класс необходим, чтобы предоставить шаблон для интерфейса другим классам.

В Visual Basic классы имеющие перемикач в візуал бейсик класса, но не содержащие реализацию, можно использовать в качестве абстрактных классов, но фактически они ими не являются. Из классов Visual Basic всегда можно создать объекты, даже если они не содержат кода[2]

Принцип инкапсуляции действует в Visual Basic. Чтобы разграничить доступ к членам класса, служат модификаторы ииспользуемые при описании процедур, функций, констант, переменных и пользовательских типов.

Наследование реализации не поддерживается. Visual Basic обеспечивает только поддержку наследования интерфейса через оператор. При наследовании интерфейса любой класс может действовать как базовый класс интерфейса.

Вообще любой класс, может выступать как базовый класс интерфейса.

Полиморфизм обеспечивается только через интерфейсы, так как наследование VB не поддерживает. Реализация полиморфизма показана на примере классов перемикач в візуал бейсик и Самолёт реализующие интерфейс класса Транспорт.

'Класс ITransport.clsPublicFunctionGetMaxSpeed()AsLongEndFunction
'Класс CAuto.clsImplementsITransport'Наследуем интерфейсPrivateFunctionITransport_GetMaxSpeed()AsLong'Реализация перемикач в візуал бейсик CFly.clsImplementsITransportPrivateFunctionITransport_GetMaxSpeed()AsLongITransport_GetMaxSpeed=700EndFunction
'Стандартный модуль Program.basOptionExplicitPublicSubMain()DimTAsITransport'Объявляем переменную с типом ITransportSetT=NewcAutoWhatTransportSpeedT'Передаем ссылку в процедуру, которая вызовет нужный метод класса, в зависимости от реализацииSetT=NewcFlyWhatTransportSpeedTEndSub'Функция имеет аргумент, который принимает ссылку на объект, реализующий интерфейс ITransportPublicSubWhatTransportSpeed(TransportAsITransport)MsgBox"Максимальная скорость: "&Transport.GetMaxSpeed()EndSub

Дизайнер форм[править | править код]

Редактор кода[править | править код]

Редактор кода представляет собой текстовый редактор с дополнительными функциями для простого и быстрого ввода исходного кода:

  • Подсветка синтаксиса исходного кода.
  • Горизонтальное разделение окна на 2 панели.
  • Показ всего исходного кода или конкретной процедуры.
  • Перечислений объектов используемых в программе со списком событий, которые разработчик может обработать.
  • Автоизменение регистра букв.

    Первая буква ключевых слов указываются в верхнем регистре, регистр имён переменных автоматически изменяется, чтобы соответствовать регистру, которое было задано при их объявленени.

  • Автодополнение названий функций, процедур, переменных используя IntelliSense.
  • Проверка кода на наличие синтаксических ошибок.
  • Умная табуляция блоков

Отладка[править | править код]

Интегрированная среда разработки предоставляет программисту богатые возможности для отладки программ.

Одно из преимуществ Visual Basic, заключается в возможности изменять в значительной мере исходный код программы без её полной перекомпиляции и перезапуска. Во время отладки процедур, разработчику предоставляется возможность перемещать маркер, указывающий на текущую выполняемую инструкцию, как вперёд — пропуская часть кода, так и назад — заставляя VB заново исполнять уже отработанные инструкции.

Кроме всего прочего, среда предоставляет инструменты для отладки, такие как окно немедленного выполнения (Immediate Window), окно локальных переменных (Locals Window), окно наблюдения (Watch Window), окно просмотра стека вызовов процедур (Call Stack).

Такие продвинутые средства позволяют программисту более глубже проводить анализ исследуемого алгоритма в отлаживаемом приложении.

Visual Basic переходит в режим отладки при выполнении одного из условий:

  • При выполнении инструкции
  • При выполнении инструкции, на которую установлена точка останова (брейкпоинт)
  • При возникновении ошибки, для которой не найден подходящий перемикач в візуал бейсик ошибок
  • При нажатии горячих клавиш

Компиляция[править | править код]

В комплекте с интегрированной средой разработки идёт компилятор в P-Code (P-код), нативный Back-End x86-совместимый компилятор и линковщик.

Наличие двух компиляторов позволяет отнести Visual Basic как компилируемому, так интерпретируемому языку. Вне зависимости от того, какой из компиляторов будет выбран, приложения требуют для своего запуска виртуальную машину времени выполнения Visual Basic, которая представляет собой библиотеку MSVBVMXX.DLL, где XX — версия языка[3]

  • P-код позволяет выполняться приложению на аппаратно-независимой виртуальной машине, которая в реальном времени будет транслировать псевдо-код программы в машинный код процессора.

    Теоретически, такой подход позволяет осуществить переносимость приложений на новые аппаратные платформы не требуя доработки исходного кода самих программ. Одно перемикач в візуал бейсик главных преимуществ, связанное с компиляцией в P-Code, является «горячее» изменение исходного кода в режиме отладки. Visual Basic, находясь в режиме отладки, всегда компилирует программу в P-код, далее выполнение может быть приостановлено, программистом вносятся значительные изменения в исходный код, а затем продолжается выполнение: полная перекомпиляция и перезапуск приложения при этом не требуется.

    Компилятор создаёт исполняемый файл в формате PE, но вместо инструкций для реального процессора, содержится код инициализирующий виртуальную машину и байт-код приложения. Главным недостатком компиляции в P-код является низкая скорость выполнения программ, так как большая часть времени тратится на трансляцию программы в машинный код.

  • Native-компиляция стала возможна с выходом Visual Basic 5.0.

    Данный компилятор позволяет создавать высокопроизводительный код по сравнению с приложениями, которые были собраны в P-код.

    В машинный код компилируются большинство инструкций: арифметические операции, управляющие конструкции, но такие действия, как вызов встроенных функций языка, работа со строками, обработка ошибок будут выполняться библиотекой времени выполнения Visual Basic.

    Таким образом, несмотря на компиляцию в машинный код, приложение для своего выполнения будет требовать виртуальную машину Visual Basic. Также частый вызов функций из библиотеки времени выполнения приводит к ухудшению скорости выполнения приложения. Но несмотря на все недостатки, Native-компилятор перемикач в візуал бейсик приемлемую скорость выполнения кода.

    Компилятор содержит несколько параметров оптимизации. На вкладке перемикач в візуал бейсик проекта можно отключить некоторые проверочные операции: выход за пределы массива, целочисленное переполнение и др. Правильная настройка этих параметров позволяет разработчику получить дополнительный прирост производительности в разрабатываемом приложении.

Развёртывание[править | править код]

Visual Basic 1.0 для MS-DOS.

Дизайнер форм

Visual Basic 1.0 для MS-DOS.

Редактор кода

Visual Basic 1.0 для Windows
Visual Basic 6.0 в режиме отладки
Источник: https://ru.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic

Copyright © 2018